Anwendungen aus dem Bereich der virtuellen und erweiterten Realität entwickeln sich vom Nischenphänomen für Gamer und Filmfans zu einer einflussreichen Zukunftstechnologie: Bis 2030 könnten Produkte und Dienstleistungen auf der Basis von Virtual und Augmented Reality 1,5 Billionen US-Dollar zur globalen ...
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Virtual Reality kommt in der Breite an
Das Interesse an Virtual Reality nimmt zu: Jeder dritte Bundesbürger hat schon einmal eine Virtual-Reality-Brille ausprobiert. Im Vorjahr waren es erst 24 Prozent. Darunter fallen 10 Prozent, die eine solche Brille besitzen. Das ist das Ergebnis einer repräsentativen Umfrage unter ...
Read More »X-Reality: Natürlich zwischen realer und virtueller Welt wandeln
Künftig können Nutzer von Virtual Reality noch einfacher, natürlicher und in Echtzeit zwischen realen und virtuellen Welten miteinander interagieren. Eine Szene aus der realen Welt kann in die virtuelle Realität übertragen und von dort ein Feedback in die reale Situation ...
Read More »Digitale Trendprodukte: Verbraucher sind interessiert – beim Kauf aber oft noch zurückhaltend
Jeder dritte Bundesbürger steht der fortschreitenden Digitalisierung, Vernetzung und Automatisierung im Alltag skeptisch oder ablehnend gegenüber. Viele sind aber auch neugierig und sehen neue Möglichkeiten. Entsprechend hoch ist das Verbraucherinteresse an innovativen Produkten in Trendfeldern wie Smart Home, Smart Mobility, ...
Read More »Leichte, kompaktere VR-Brillen durch großflächige Mikrodisplays
VR-Brillen sind bislang meist schwer und überdimensioniert. Großflächige Mikrodisplays sollen das ändern: Sie ermöglichen ergonomische und leichte VR-Brillen. Die neuen OLED-Displays erreichen sehr hohe Taktraten und erzielen mit „full-HD extended“ eine sehr gute Auflösung. Forscher des Fraunhofer-Instituts für Organische Elektronik, ...
Read More »Bauprojekte: Wie Virtual Reality Konflikte mit Bürgern entschärft
Sie sind verständlich, machen Spaß und sind dazu noch effektiv: Neue digitale Visualisierungstechnologien bieten eine große Chance, die Kommunikation mit Bürgern bei großen Bauvorhaben zu verbessern. Der Praxisleitfaden „Bauprojekte visualisieren“ will Planern, Architekten und Behörden Tipps geben für den Einsatz ...
Read More »Flaute nach dem Hype? Interesse für VR und Sprachassistenten steigt kaum
Nur ein Hype? Angebote aus dem Bereich Virtual Reality haben bislang die in sie gesetzten Erwartungen enttäuscht. Laut des aktuellen Deloitte Globale Mobile Consumer Survey 2017 ist der entsprechende Hardware-Bestand gegenüber dem Vorjahr nur unwesentlich gestiegen. Eine Trendwende lässt auf ...
Read More »Bitkom: Smartphone trägt 1,4 Prozent zum Bruttoinlandsprodukt bei
Zehn Jahre nach der Präsentation des ersten Smartphones hat sich dieses nicht nur zu einem bedeutenden Trendsetter, sondern auch zu einem wesentlichen Wirtschaftsfaktor entwickelt. Das zeigt die Trendstudie „Consumer Technology 2017“, die der Digitalverband Bitkom und das Prüfungs- und Beratungsunternehmen ...
Read More »Audi schult Logistikmitarbeiter mit Virtual Reality
Das Trainingscenter der Zukunft passt in einen Koffer: Ein Computer, eine Virtual-Reality-Brille und zwei Controller bilden die Ausrüstung für das neue interaktive Lernprogramm der Audi-Verpackungslogistik. Damit trainieren die Mitarbeiter den Verpackungsprozess in der CKD-Logistik (Completely Knocked Down). Die Übungen sind ...
Read More »Datenflut, neue Technologien und aufstrebende Player sorgen bis 2030 für Disruption in der Telco-Branche
In nicht einmal drei Jahren wird sich die Datenflut in Deutschland unter anderem aufgrund von Technologien wie Virtual Reality erneut potenziert haben. Der VR-Markt wird in Deutschland spätestens 2020 einen Gesamtwert von einer Milliarde US-Dollar erreichen. Der Anteil mobil generierter ...
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